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色々描き散らしてます
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Posted by - 2024.05.20,Mon
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Posted by 椎名健太郎 - 2009.08.18,Tue
心境の変化があったというわけでも、何かリアルに問題が生じたとかでもなく、ただ絵が好きだから今まで以上に本気になりたいっていう気持ちがあって、少なくともダラダラしてるのは性に合わないし今のままじゃソレをずるずる引きずるだけだと思ったので、サイトはああいう形でケジメをつけました。

変わらないこと、前に進まないでいることが一番よくないです。何かに縛られている状態は単純に心地よいけど、しかし同時に足枷でもあって、何かを手に入れるためには何かを失う必要があるように、新鮮な空気を入れるために一度リセットしたかった・そんな単純な動機にすぎなかったりします。輪を出てそれを外から眺めたときどう見えるのか、ただそれが知りたいだけなんです。

俺は頭が悪いのでストレートにしか言葉を選べなくて、こういった行動でしか自分の思いを伝えられないので、ひょっとしたら嫌な気持ちになった方がいらっしゃるかもしれません。本当に申し訳ないです。でも本気だし、本音だし、愛してるんです。言い訳はしません。いつかかならず絵で返します。

そして今まで椎名という人間と椎名の創作を愛してくれた方々、本当にありがとうございます。
俺はこれからずっと、日本と、日本の将来のものづくり界と、そして皆さんのためだけに絵を描き続けます。

失うものはないし、あとは創り上げるだけです。なので驚くほどモチベーションは高いんです。根拠はないですが、もっと上手くなる自信もあります。成し遂げたい夢もあります。とりあえず俺は全然ダイジョブですよ!\(^3^)ノ 今はクロッキーに引く輪郭線や髪の毛の線1本まで、自分の絵のすべてが愛おしいのダ。

というわけで、ちょっくら現場で腕磨いてきます。
なんというか、今何かが掴めそうな気がするんです、自分の創作が変わる、何かこうきっかけみたいなものが。直観ですけどー(^3^)

来年の年明けにはまた浮上できると思う…かな? 今後はこのブログ更新していきます。てことで、それまでサラダバー。

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Posted by 椎名健太郎 - 2008.06.07,Sat
たまに聞かれるのでここであえて書いておきます。

pixivについて。

自分が描きたいのは売れる絵であって、評価される絵じゃないです。
pixivが評価の場所だというのは否定できない面もありますが、ここは交流中心に使ってるつもりです。自分の趣味絵探して絵師と話したりしながらモチベーションやインスピレーションをもらう・という感じ。

絵に求めたいものは大きなくくりで言うところのクオリティでして、これまであえて一切触れてきませんでしたが、ボーカロイドや東方や企画ものやらには正直冷めた姿勢でいます。
版権イラストで興味があるのは自分の感性で表現が上手いなーと思ったものです。みんなが知ってるから・人気だからという理由で絵は見ないし見たくはありません。

コメントについて。
もらったコメントに対する返信は義務ではありませんが、もらうだけもらって一切返信しないというのも正直どうかと思います。
というのも、相手も貴重な時間割いて文章考えて、なにより勇気出してるわけですから、そういう相手の気持ちを少しでも理解している限り蔑ろにはできないと思うんですよね。それに返信もらって嫌な気持になる人はまずいないでしょうし。

自分の絵に対するリアクションがコメントで、相手のコストを考えるならその絵を描いたコストの方が比べ物にならないくらい大きい・という反論もありそうですが、その絵自体人様からリアクションをもらう選択肢の一つだから理由にはならないんじゃないでしょうか・3・
人を動かす契機は絵だけじゃありません。その契機のコストの大小を問うのなら、もっとコストの掛からない楽な方法でも探せば良いだけの話です、描くのにあれこれのコストがかかったなどとおっしゃる絵なんかさっさとやめて。

これは自分の考えなので、そう思わない人は思わないでいんじゃないでしょうか。強要もしませんし、自分自身あまり考えを変える気もないです。こういう考えが苦手でしたら距離を置いていただいて一向に構わないです。
こういう話はどこ行っても風当たりが強いから腫れ物に触るように扱いたい人が多いと思うんですけど、誰かに媚びるつもりはないですし、なにより自分の意見を持つことは大切だと考えてるから書いてみました。


そもそも売れると評価されるは別物で、売れる絵が必ずしも、たとえばpixivのランキングに入るというわけではなく、またその逆もしかりですよね。商業と評価は部分集合の関係です。
「売れる」というのは泥臭い表現なので敬遠しがちですが、要はその絵に人様が求めているものがあるかどうかということだと思います。主体は他者にあります。これは絵描きとアーティストを分ける大きな違いの一つだと考えているのですけど、ただ、本当は両者を同時に内包してる絵が一番望ましいとは思います。
そういう技術を身につけて、しかもそれを紙上に表現できるようになるのが当面の目標です。

本来こういうことは文章で書くんじゃなくて態度で示すのが賢いやり方だとは思います。
けれど俺自身まだそれを態度で表現する手法を身に着けてないので、こうして文字で表現することしか今はできません。リスペクトしてる方たちは、こういうのをちゃんと態度と結果で表わしてるから凄い。そういう職人に少しでも近づきたいですね。


……話ずれてますね。

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Posted by 椎名健太郎 - 2008.03.29,Sat
水面下でいろんな動きがあって激しく興味深い。
自分関係の仕事や同人のもあるけど知人方面にも動きがあって来年度も変わりそうな気がするー環境的な意味で。時期がきたらまたここで告知できたらいんだけど。

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Posted by 椎名健太郎 - 2008.01.01,Tue
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いしまーすm(_ _)m

今年も描くぞーうおおすっげえ楽しみだ///

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Posted by 椎名健太郎 - 2007.12.26,Wed
「Wild Flowers」(RAMAR)、「Song for...」(Dear)、「ウツセミ」(SOUTH BLOW)、「風のランナー」(SunSet Swish)、「ちいさなぼくへ」「それでも来た道」(柴田淳)、「人間ってそんなものね」「goes forever」(KOKIA)、「ロストバタフライ」「僕らの箱庭」(RURUTIA)、「canvas」(coolon)、「陽炎」「旅立ちに向けて」「Shanghai Fakers」(東京エスムジカ)、「euphoric field」(ELISA)、「トモシビ」(Suara)、「ポロメリア」「もくまおう」「やわらかな傷跡」「珊瑚と花と」(Cocco)、「友情のエール」(YELL FROM NIPPON)

この辺最近聴きました。
チョイスは有名どころじゃなくて隠れた名曲orあえてのメジャーの斜め上!
邦楽はよくレベル低いって言われるけど、自分はそうは思ってなくて、自分が良いって感じた曲は素直に良いって思うので普段普通に聴きます。

昔あるアーティストが、音楽を商業ラインに乗せるということは多くのリスナーの需要に応えるということつまり大衆向けにある程度分かりやすい「万人向けの音楽」を発信していくことと切り離せない面がある・と言っていたのだけど、確かにそうだなとは思った。

大好きなグループが今年解散して、そのグループのインディーズ時代の曲も知ってるんだけどね、メジャーになってから発表した曲は実際に万人向けで、良い意味でのアクがなくなったと感じたのも事実なのです。
結果、多くのアーティストの中に埋もれ解散となったのは、商業としての音楽でいかに個性を出すことが難しいということの裏返しでもある。よく聞くSHの1期が良いっていうのもそれなのかもしれません。

正味、インディーズだとアーティスト側が発信する情報とそれを受け取るリスナー側の感性が完全に一致しているので、特異的というか、需要と供給のバランスに無駄がありません。メジャーになると情報の発信側はリスナー一般を意識するので、そこに感性の違いが生む空白がどうしてもできてしまいます。
発信側は多くの支持層を囲い込むための音楽を発表して、結果当たり障りのない作品になって本当に自分たちのやりたいことと違うと悩み苦しむ…これはもう商業の必然かもしれませんね・3・

ただ、個人的には個性と商業は必ずしもトレードオフではないと思ってて、市場のどこかに両者が両立可能なスキマがありそうな気はします。音楽に限った話ではありませんが。

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プロフィール
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椎名健太郎
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性別:
男性
趣味:
絵・園芸・言語・文学など
自己紹介:
フリーのイラストレーター

作業環境:Windows, マウス, PhotoShop, AfterEffects, Vegas, Blender
原画はコピック、アクリル、色鉛筆、トーンからベタまで

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