色々描き散らしてます
Posted by 椎名健太郎 - 2009.10.08,Thu
ちょっと思うこと。
夢や創造や現実に生きてると、ときどき感情に生きてみたくなる時があります。
無理に理解してほしいとは思わないけれど、否定する前にあーそういうのもありなんだなあ・と思ってくれると嬉しかったりするのです。うへへー。
自分にとって絵は呼吸と同じなので、色々な意味でなくてはならないものですが、同時にとても遠い存在でもあって、ときどきどういうふうに扱ったらいいものか迷う時があります。
それこそ感情に生きたいと思う時、はたして絵をその武器に使っていいのか、自分の中ではまだ微妙にNOという感じが残ってるのだけど、上手くそれを絵に乗せてる方々を見ると、ちょっとうらやましく思っちゃったりします・3・
世の中表舞台で輝く人間もいれば、裏方に徹する人もいるように、自分の立ち位置に見合ったものを発信するのってすごく大事な気がする。
それは個人的なものから社会的なものまで、全部ひっくるめてです。リアルとネットを完全に切り離して、うまくすみ分けしているひともいらっしゃいますけど、自分はそれができないくらいにまで絵に深くかかわり過ぎた。
ちょっと脱線しますが、オンでは創作以外に関わるイデオロギーの話は一切しないというのが自分のポリシーなんですけど、それは絵描きだから口で語らず絵で語れっていう理由からで。けれども僕らを取り巻くこの状況はだんまりして看過できるなどという局面はとうに過ぎていて、描き手にもキャラクターが求められる昨今、ある程度そういう「色」を出していくべき時期に今きてるんじゃないかあ・と思うのも事実です。
長い目で見た時の全体像は、その状況が創作の世界にもかなり根深く浸透していて、たとえば絵を取り巻くある種のコミュニティに属する者と属さない者とか、ing形で問題の表現の自由と規制といった二項対立に必ずしも終始せず、明言は避けますが、もっと大きな流れの中の一端にあるんだと個人的には考えてます。
その中で、今自分たちに何ができるか。
はたしてその流れに逆らうことが正しいのかどうかは分かりませんが、やっぱり公正に生きたいじゃないですかっ。好きなもの好きって言える世の中になってほしいし、たとえ今がそういう時代じゃなくても、何年何十年先の未来はそうであってほしいから、そのために俺はやっぱり描くんですよね。
だから、今はまだ感情に生きることを表現する武器として、絵は使わないでいたいと思います。戦うべき相手は、攻撃してくるひとでも、ライバルでもなくて、たぶん未来です。それにまだ俺の中での整理もついてないし…何か新しい風が吹けば、きっとこの結論もまた変わるんじゃないかなって思います。変化は恐れないでいたいから、もっとたくさんのこといっぱい経験したいですね!
夢や創造や現実に生きてると、ときどき感情に生きてみたくなる時があります。
無理に理解してほしいとは思わないけれど、否定する前にあーそういうのもありなんだなあ・と思ってくれると嬉しかったりするのです。うへへー。
自分にとって絵は呼吸と同じなので、色々な意味でなくてはならないものですが、同時にとても遠い存在でもあって、ときどきどういうふうに扱ったらいいものか迷う時があります。
それこそ感情に生きたいと思う時、はたして絵をその武器に使っていいのか、自分の中ではまだ微妙にNOという感じが残ってるのだけど、上手くそれを絵に乗せてる方々を見ると、ちょっとうらやましく思っちゃったりします・3・
世の中表舞台で輝く人間もいれば、裏方に徹する人もいるように、自分の立ち位置に見合ったものを発信するのってすごく大事な気がする。
それは個人的なものから社会的なものまで、全部ひっくるめてです。リアルとネットを完全に切り離して、うまくすみ分けしているひともいらっしゃいますけど、自分はそれができないくらいにまで絵に深くかかわり過ぎた。
ちょっと脱線しますが、オンでは創作以外に関わるイデオロギーの話は一切しないというのが自分のポリシーなんですけど、それは絵描きだから口で語らず絵で語れっていう理由からで。けれども僕らを取り巻くこの状況はだんまりして看過できるなどという局面はとうに過ぎていて、描き手にもキャラクターが求められる昨今、ある程度そういう「色」を出していくべき時期に今きてるんじゃないかあ・と思うのも事実です。
長い目で見た時の全体像は、その状況が創作の世界にもかなり根深く浸透していて、たとえば絵を取り巻くある種のコミュニティに属する者と属さない者とか、ing形で問題の表現の自由と規制といった二項対立に必ずしも終始せず、明言は避けますが、もっと大きな流れの中の一端にあるんだと個人的には考えてます。
その中で、今自分たちに何ができるか。
はたしてその流れに逆らうことが正しいのかどうかは分かりませんが、やっぱり公正に生きたいじゃないですかっ。好きなもの好きって言える世の中になってほしいし、たとえ今がそういう時代じゃなくても、何年何十年先の未来はそうであってほしいから、そのために俺はやっぱり描くんですよね。
だから、今はまだ感情に生きることを表現する武器として、絵は使わないでいたいと思います。戦うべき相手は、攻撃してくるひとでも、ライバルでもなくて、たぶん未来です。それにまだ俺の中での整理もついてないし…何か新しい風が吹けば、きっとこの結論もまた変わるんじゃないかなって思います。変化は恐れないでいたいから、もっとたくさんのこといっぱい経験したいですね!
PR
Posted by 椎名健太郎 - 2009.10.05,Mon
もともとあまり目がよくないんですが、最近は特に眼精疲労がひどくて、頭痛くて仕事できないっていう状態が続いたりして、仕方がないので頭痛薬にビタミン剤にサプリメントに栄養ドリンクと、とかく薬漬けの毎日です…。
絶対体によくないと思う。と同時にやっぱり何事も健康が一番だなと思いました。くそうーーー。
頭の中は描きたい絵やイメージでいっぱいで、モチベーションも常にハイなのですが、いかんせんアウトプットである人間の体の方が有限というのがとても悔しい。かつて人類が未来に夢見てその夢想を描いた人造人間やサイボーグにロマンを抱く理由が、今は少しだけ分かる気がします。
伝えたいのに伝えられないのはとてももどかしい。しかしこの制限こそが創作を創作たらしめ、自由を自由たらしめるものなんじゃないかなあと。だからおれがんばる。でもたまに人肌恋しくなります! それは機械にはない人間ならではの面白いところですよね 笑
絶対体によくないと思う。と同時にやっぱり何事も健康が一番だなと思いました。くそうーーー。
頭の中は描きたい絵やイメージでいっぱいで、モチベーションも常にハイなのですが、いかんせんアウトプットである人間の体の方が有限というのがとても悔しい。かつて人類が未来に夢見てその夢想を描いた人造人間やサイボーグにロマンを抱く理由が、今は少しだけ分かる気がします。
伝えたいのに伝えられないのはとてももどかしい。しかしこの制限こそが創作を創作たらしめ、自由を自由たらしめるものなんじゃないかなあと。だからおれがんばる。でもたまに人肌恋しくなります! それは機械にはない人間ならではの面白いところですよね 笑
Posted by 椎名健太郎 - 2009.08.18,Tue
心境の変化があったというわけでも、何かリアルに問題が生じたとかでもなく、ただ絵が好きだから今まで以上に本気になりたいっていう気持ちがあって、少なくともダラダラしてるのは性に合わないし今のままじゃソレをずるずる引きずるだけだと思ったので、サイトはああいう形でケジメをつけました。
変わらないこと、前に進まないでいることが一番よくないです。何かに縛られている状態は単純に心地よいけど、しかし同時に足枷でもあって、何かを手に入れるためには何かを失う必要があるように、新鮮な空気を入れるために一度リセットしたかった・そんな単純な動機にすぎなかったりします。輪を出てそれを外から眺めたときどう見えるのか、ただそれが知りたいだけなんです。
俺は頭が悪いのでストレートにしか言葉を選べなくて、こういった行動でしか自分の思いを伝えられないので、ひょっとしたら嫌な気持ちになった方がいらっしゃるかもしれません。本当に申し訳ないです。でも本気だし、本音だし、愛してるんです。言い訳はしません。いつかかならず絵で返します。
そして今まで椎名という人間と椎名の創作を愛してくれた方々、本当にありがとうございます。
俺はこれからずっと、日本と、日本の将来のものづくり界と、そして皆さんのためだけに絵を描き続けます。
失うものはないし、あとは創り上げるだけです。なので驚くほどモチベーションは高いんです。根拠はないですが、もっと上手くなる自信もあります。成し遂げたい夢もあります。とりあえず俺は全然ダイジョブですよ!\(^3^)ノ 今はクロッキーに引く輪郭線や髪の毛の線1本まで、自分の絵のすべてが愛おしいのダ。
というわけで、ちょっくら現場で腕磨いてきます。
なんというか、今何かが掴めそうな気がするんです、自分の創作が変わる、何かこうきっかけみたいなものが。直観ですけどー(^3^)
来年の年明けにはまた浮上できると思う…かな? 今後はこのブログ更新していきます。てことで、それまでサラダバー。
変わらないこと、前に進まないでいることが一番よくないです。何かに縛られている状態は単純に心地よいけど、しかし同時に足枷でもあって、何かを手に入れるためには何かを失う必要があるように、新鮮な空気を入れるために一度リセットしたかった・そんな単純な動機にすぎなかったりします。輪を出てそれを外から眺めたときどう見えるのか、ただそれが知りたいだけなんです。
俺は頭が悪いのでストレートにしか言葉を選べなくて、こういった行動でしか自分の思いを伝えられないので、ひょっとしたら嫌な気持ちになった方がいらっしゃるかもしれません。本当に申し訳ないです。でも本気だし、本音だし、愛してるんです。言い訳はしません。いつかかならず絵で返します。
そして今まで椎名という人間と椎名の創作を愛してくれた方々、本当にありがとうございます。
俺はこれからずっと、日本と、日本の将来のものづくり界と、そして皆さんのためだけに絵を描き続けます。
失うものはないし、あとは創り上げるだけです。なので驚くほどモチベーションは高いんです。根拠はないですが、もっと上手くなる自信もあります。成し遂げたい夢もあります。とりあえず俺は全然ダイジョブですよ!\(^3^)ノ 今はクロッキーに引く輪郭線や髪の毛の線1本まで、自分の絵のすべてが愛おしいのダ。
というわけで、ちょっくら現場で腕磨いてきます。
なんというか、今何かが掴めそうな気がするんです、自分の創作が変わる、何かこうきっかけみたいなものが。直観ですけどー(^3^)
来年の年明けにはまた浮上できると思う…かな? 今後はこのブログ更新していきます。てことで、それまでサラダバー。
Posted by 椎名健太郎 - 2008.06.07,Sat
たまに聞かれるのでここであえて書いておきます。
pixivについて。
自分が描きたいのは売れる絵であって、評価される絵じゃないです。
pixivが評価の場所だというのは否定できない面もありますが、ここは交流中心に使ってるつもりです。自分の趣味絵探して絵師と話したりしながらモチベーションやインスピレーションをもらう・という感じ。
絵に求めたいものは大きなくくりで言うところのクオリティでして、これまであえて一切触れてきませんでしたが、ボーカロイドや東方や企画ものやらには正直冷めた姿勢でいます。
版権イラストで興味があるのは自分の感性で表現が上手いなーと思ったものです。みんなが知ってるから・人気だからという理由で絵は見ないし見たくはありません。
コメントについて。
もらったコメントに対する返信は義務ではありませんが、もらうだけもらって一切返信しないというのも正直どうかと思います。
というのも、相手も貴重な時間割いて文章考えて、なにより勇気出してるわけですから、そういう相手の気持ちを少しでも理解している限り蔑ろにはできないと思うんですよね。それに返信もらって嫌な気持になる人はまずいないでしょうし。
自分の絵に対するリアクションがコメントで、相手のコストを考えるならその絵を描いたコストの方が比べ物にならないくらい大きい・という反論もありそうですが、その絵自体人様からリアクションをもらう選択肢の一つだから理由にはならないんじゃないでしょうか・3・
人を動かす契機は絵だけじゃありません。その契機のコストの大小を問うのなら、もっとコストの掛からない楽な方法でも探せば良いだけの話です、描くのにあれこれのコストがかかったなどとおっしゃる絵なんかさっさとやめて。
これは自分の考えなので、そう思わない人は思わないでいんじゃないでしょうか。強要もしませんし、自分自身あまり考えを変える気もないです。こういう考えが苦手でしたら距離を置いていただいて一向に構わないです。
こういう話はどこ行っても風当たりが強いから腫れ物に触るように扱いたい人が多いと思うんですけど、誰かに媚びるつもりはないですし、なにより自分の意見を持つことは大切だと考えてるから書いてみました。
そもそも売れると評価されるは別物で、売れる絵が必ずしも、たとえばpixivのランキングに入るというわけではなく、またその逆もしかりですよね。商業と評価は部分集合の関係です。
「売れる」というのは泥臭い表現なので敬遠しがちですが、要はその絵に人様が求めているものがあるかどうかということだと思います。主体は他者にあります。これは絵描きとアーティストを分ける大きな違いの一つだと考えているのですけど、ただ、本当は両者を同時に内包してる絵が一番望ましいとは思います。
そういう技術を身につけて、しかもそれを紙上に表現できるようになるのが当面の目標です。
本来こういうことは文章で書くんじゃなくて態度で示すのが賢いやり方だとは思います。
けれど俺自身まだそれを態度で表現する手法を身に着けてないので、こうして文字で表現することしか今はできません。リスペクトしてる方たちは、こういうのをちゃんと態度と結果で表わしてるから凄い。そういう職人に少しでも近づきたいですね。
……話ずれてますね。
pixivについて。
自分が描きたいのは売れる絵であって、評価される絵じゃないです。
pixivが評価の場所だというのは否定できない面もありますが、ここは交流中心に使ってるつもりです。自分の趣味絵探して絵師と話したりしながらモチベーションやインスピレーションをもらう・という感じ。
絵に求めたいものは大きなくくりで言うところのクオリティでして、これまであえて一切触れてきませんでしたが、ボーカロイドや東方や企画ものやらには正直冷めた姿勢でいます。
版権イラストで興味があるのは自分の感性で表現が上手いなーと思ったものです。みんなが知ってるから・人気だからという理由で絵は見ないし見たくはありません。
コメントについて。
もらったコメントに対する返信は義務ではありませんが、もらうだけもらって一切返信しないというのも正直どうかと思います。
というのも、相手も貴重な時間割いて文章考えて、なにより勇気出してるわけですから、そういう相手の気持ちを少しでも理解している限り蔑ろにはできないと思うんですよね。それに返信もらって嫌な気持になる人はまずいないでしょうし。
自分の絵に対するリアクションがコメントで、相手のコストを考えるならその絵を描いたコストの方が比べ物にならないくらい大きい・という反論もありそうですが、その絵自体人様からリアクションをもらう選択肢の一つだから理由にはならないんじゃないでしょうか・3・
人を動かす契機は絵だけじゃありません。その契機のコストの大小を問うのなら、もっとコストの掛からない楽な方法でも探せば良いだけの話です、描くのにあれこれのコストがかかったなどとおっしゃる絵なんかさっさとやめて。
これは自分の考えなので、そう思わない人は思わないでいんじゃないでしょうか。強要もしませんし、自分自身あまり考えを変える気もないです。こういう考えが苦手でしたら距離を置いていただいて一向に構わないです。
こういう話はどこ行っても風当たりが強いから腫れ物に触るように扱いたい人が多いと思うんですけど、誰かに媚びるつもりはないですし、なにより自分の意見を持つことは大切だと考えてるから書いてみました。
そもそも売れると評価されるは別物で、売れる絵が必ずしも、たとえばpixivのランキングに入るというわけではなく、またその逆もしかりですよね。商業と評価は部分集合の関係です。
「売れる」というのは泥臭い表現なので敬遠しがちですが、要はその絵に人様が求めているものがあるかどうかということだと思います。主体は他者にあります。これは絵描きとアーティストを分ける大きな違いの一つだと考えているのですけど、ただ、本当は両者を同時に内包してる絵が一番望ましいとは思います。
そういう技術を身につけて、しかもそれを紙上に表現できるようになるのが当面の目標です。
本来こういうことは文章で書くんじゃなくて態度で示すのが賢いやり方だとは思います。
けれど俺自身まだそれを態度で表現する手法を身に着けてないので、こうして文字で表現することしか今はできません。リスペクトしてる方たちは、こういうのをちゃんと態度と結果で表わしてるから凄い。そういう職人に少しでも近づきたいですね。
……話ずれてますね。
Posted by 椎名健太郎 - 2008.03.29,Sat
カレンダー
メニュー
プロフィール
HN:
椎名健太郎
HP:
性別:
男性
趣味:
絵・園芸・言語・文学など
自己紹介:
フリーのイラストレーター
作業環境:Windows, マウス, PhotoShop, AfterEffects, Vegas, Blender
原画はコピック、アクリル、色鉛筆、トーンからベタまで
+お仕事関係+++
絵仕事のご依頼・ご相談は下記のメールアドレスまでお願い致します
siina.kentarou★jcom.home.ne.jp
作業環境:Windows, マウス, PhotoShop, AfterEffects, Vegas, Blender
原画はコピック、アクリル、色鉛筆、トーンからベタまで
+お仕事関係+++
絵仕事のご依頼・ご相談は下記のメールアドレスまでお願い致します
siina.kentarou★jcom.home.ne.jp
アクセス解析
Template by mavericyard*
Powered by "Samurai Factory"
Powered by "Samurai Factory"